Torrebruma Campus

torrebruma campus

Dove si svolge?

Torrebruma Campus, a Bagno a Ripoli (FI)

Prepara baule e bacchetta e vivi l’avventura che hai sempre sognato nella vera Scuola di Magia e Stregoneria Italiana

Torrebruma Campus ĆØ un campo estivo basato sul larp (live action role-playing), un gioco di ruolo dal vivo in cui le ragazze e i ragazzi potranno vivere in prima persona unā€™avventura nelle atmosfere ispirate alla saga di Harry Potter.
Come in un film saranno protagonisti allā€™interno di una magica storia scritta appositamente per loro, vivranno lā€™avventura che hanno sempre sognato e proveranno forti emozioni nella suggestiva cornice della residenza storica del Convento dellā€™Incontro di Bagno a Ripoli.

Torrebruma ĆØ la scuola di magia e stregoneria frequentata dai giovani maghi e streghe italiani. Smistati nelle quattro case Cervomanto, Forteguscio, Lestapiuma e Scorpioscuro, gli studenti seguono le lezioni di Incantesimi, Pozioni, Erbologia, Cura delle Creature Magiche, Difesa contro le Arti Oscure e di molte altre materie sotto la sapiente guida di professori e personalitĆ  del mondo magico.
Ogni partecipante sceglierĆ  il proprio personaggio e lo costruirĆ  insieme ai nostri sceneggiatori.
In quale delle quattro case italiane sarĆ  smistato? Quali segreti nasconderĆ  la sua storia?

Informazioni principali

  • Programma

    Domenica

    • I ragazzi e i genitori saranno accolti dalle ore 14:00.
    • Dalle 14:00 alle 15:30 saranno effettuate le operazioni di segreteria, visita della location per i genitori che lo desiderano e Workshop per i ragazzi.
    • Alle ore 16:00 avrĆ  inizio il gioco e da quel momento tutti i ragazzi manterranno il ruolo del loro personaggio fino alla sera di giovedƬ 6 luglio.
      In questa prima giornata di gioco avrĆ  luogo la cerimonia di apertura della scuola di Torrebruma e lo smistamento dei nuovi studenti nelle Case; i ragazzi avranno la possibilitĆ  di fare conoscenza con i professori e il personale scolastico, esplorare la scuola, conoscere i nuovi compagni e cominciare ad intraprendere le prime attivitĆ  come partecipare alle prove del coro della scuola.

    Da lunedƬ a giovedƬ

    Tutti i giorni i ragazzi parteciperanno a 4 lezioni tra le materie insegnate a Torrebruma: Incantesimi, Erbologia, Cura delle Creature Magiche, Difesa contro le Arti Oscure, Trasfigurazione, Pozioni, Divinazione, Rune Antiche, Storia della Magia e Babbanologia; si alleneranno e parteciperanno, divisi per Casa, ad un mini torneo di Pugna, lo sport preferito dei maghi italiani.
    Durante le giornate verranno assegnati punti alle Case di Torrebruma, punti che saranno guadagnati anche grazie alle vittorie nel torneo di duelli, nel torneo di Pugna e nella prova delle Case; lā€™ultimo giorno di gioco, verranno dichiarati i vincitori della Coppa delle Case.
    Oltre a dedicarsi alla vita scolastica, i ragazzi si troveranno coinvolti in entusiasmanti avventure e saranno parte attiva allā€™interno di una storia appositamente scritta per loro dagli sceneggiatori di Eryados. Dovranno investigare, collaborare, fare uso di ingegno e creativitĆ  per venire a capo dei misteri che nasconde la scuola e lā€™antico Bosco Fosco che la circonda. Non mancheranno forti emozioni e colpi di scena.
    La storia si concluderƠ nella serata di giovedƬ e quando verrƠ dichiarato lo Stop! tutti i partecipanti potranno riprendere le loro identitƠ babbane.

    VenerdƬ

    La giornata sarĆ  dedicata al debriefing dellā€™evento; guidati dai tutor ragazzi e ragazze potranno scambiare le loro opinioni e sensazioni rispetto a ciĆ² che hanno vissuto e provato, conoscere i loro nuovi amici anche fuori dai loro personaggi ed effettuare attivitĆ  e giochi di gruppo.

    Uno staff di esperti organizzatori, sceneggiatori ed educatori si prenderĆ  cura di aspiranti maghi e streghe in tutte le attivitĆ .

LocalitĆ  e sistemazione

  • Sistemazione

    Il convento dellā€™incontro ĆØ una suggestiva residenza storica che con la sua atmosfera renderĆ  ancora piĆ¹ magico il soggiorno dei partecipanti. Ragazzi e ragazze verranno alloggiati in camere da due a cinque posti letto e suddivisi in base al sesso e allā€™etĆ . La struttura dispone di bagni comuni ai piani e fornisce lenzuola e asciugamani.

  • Diete Speciali

    Su indicazione sarĆ  possibile preparare pasti adeguati ai differenti regimi di alimentari e intolleranze.

Date e Costi

Data turnoCampCostoDisponibilitĆ 
Dal 29 giugno al 4 luglio 2025Con pernottamento590 ā‚¬
Dal 6 al 11 luglio 2025Con pernottamento590 ā‚¬
  • La quota comprende

    • 5 pernottamenti in camere da 2/6 occupanti
    • 5 colazioni
    • 5 pranzi
    • 5 cene
    • 2 spuntini giornalieri
    • la partecipazione a tutte le attivitĆ  previste dallā€™evento
    • la quota associativa
  • La quota non comprende

    • Lā€™acquisto obbligatorio diĀ uniforme e bacchetta per i nuovi partecipanti: 50 ā‚¬ (gilet realizzato su misura, cravatta del colore della casa di appartenenza e bacchetta verranno consegnati ai partecipanti in loco)
    • AcquistoĀ facoltativo della cappa personalizzata: 100 ā‚¬ (da ordinare entro la prima settimana di giugno)

Riepilogo informazioni

Leggi la nostra guida ai campi estivi:

Organizzatore: Eryados Associazione Culturale

Eryados ĆØ unā€™Associazione Culturale senza scopo di lucro fondata nel 2010, con sede a Roma. Scopo dellā€™Associazione ĆØ quello di permettere ai propri soci di esprimersi artisticamente, in particolare attraverso i mezzi di comunicazione audiovisiva e attraverso il gioco, e di promuovere e sostenere la ricerca e la sperimentazione nel campo della scrittura e della sceneggiatura, dellā€™immagine, del gioco – in particolare del gioco di ruolo dal vivo – e delle arti in generale. ƈ un laboratorio creativo, ĆØ la valigia del mago, il palcoscenico, il teatro di posa in cui le storie passano dalla parola scritta all’esperienza.

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